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Cómo Hacer Un Servidor De Minecraft Spigot

¿Qué es Spigot?



Spigot es un software de servidor Minecraft altamente optimizado y personalizable construido sobre CraftBukkit. Está diseñado para mejorar el rendimiento del servidor y permitir a los propietarios de servidores agregar complementos que mejoran la jugabilidad sin modificar el cliente de Minecraft.

Ya sea que esté usando una computadora con Windows, Linux, Mac o cualquier sistema operativo, Spigot proporciona las herramientas para crear y cargar una gran experiencia. Si estás buscando alojar un servidor multijugador con características como sistemas económicos, minijuegos o herramientas de moderación, Spigot es una de las opciones más populares.

Principales beneficios de Spigot:



- Plugin de apoyo a través de Bukkit y Spigot APIs.

- Mejor rendimiento en comparación con el servidor predeterminado de Minecraft.

- Control completo del servidor a través de los parámetros de configuración y arranque.

- Enorme ecosistema de plugins disponibles en sitios como SpigotMC y BuiltByBit.

Spigot es ideal para cualquier persona que quiera ir más allá de Minecraft Vanilla y construir una experiencia multijugador personalizada, rica en características, entre otras opciones más.

Instalar Spigot en un servidor de Minecraft



- Inicie sesión en su consola.

- Dirígete a la pestaña "Versiones".

- Localice "Spigot" y haga clic en "Ver compilaciones" para elegir el número de versión que desea.



- Encuentre la versión de Spigot deseada y pulse "Instalar".

- Habilite "Eliminar todos los archivos del servidor antes de proceder con la instalación" para asegurarse de eliminar los archivos actuales e instalar los de Spigot.



- Una vez que haga clic en instalar, el archivo Spigot.jar se descargará y se configurará como server.jar.

Inicie el servidor, y todas las carpetas nuevas de Spigot serán instaladas y creadas en sus carpetas del servidor.

Configuración de Spigot



Abra la pestaña "Archivos", navegue al archivo "spigot.yml" en su directorio raíz,



Puede editar las siguientes líneas en el archivo de texto "spigot.yml", como se muestra en el ejemplo siguiente:

- Bungeecord: Establecer a true si se usa bungeecord, caso contrario, dejarlo en false.

- timeout-time: Establece en 30 para que los jugadores se desconecten después de 30 segundos (timeout-time: 30).

- item-despawn-rate: Establece 300 para hacer que los objetos caídos desaparezcan después de 15 segundos (item-despawn-rate: 300).

- arrow-despawn-rate: Ajústalo a 500 para que las flechas desaparezcan después de 25 segundos (arrow-despawn-rate: 500).

- entity-activation-range: Controla la distancia a la que las entidades pueden marcar y actuar.

- entity-tracking-range: Controla la distancia a la que se envían las entidades a los jugadores.

- merge-radius: Fijar exp: 1.0 y item: 1.0 para que los orbes de XP y las gotas de ítems se unan más.

- ticks-per: Ajustar hopper-transfer: 4 y hopper-check: 0,5 para que las tolvas transfieran y comprueben los artículos más rápidamente.

Una vez que haya terminado de editar cualquier línea, guarde el archivo y reinicie su servidor para que los cambios surtan efecto.

¿Aún tienes dudas sobre cómo configurar un servidor Spigot Minecraft?



Si necesita más ayuda, puede abrir un ticket aquí.

By: Exequiel A.

Actualizado el: 08/05/2025

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