Configurar ajustes personalizados en tu servidor Sons of the Forest
Configurando ajustes personalizados
Puedes establecer configuraciones personalizadas del modo de juego en el archivo dedicatedserver.cfg
, que se encuentra en los archivos de tu servidor.
- Accede a los archivos de tu servidor a través de FTP, te sugerimos usar FileZilla.
- Navega a /home/container/serverconfig/dedicatedserver.cfg
- Dentro del parámetro
CustomGameModeSettings
, ingresa cada una de las configuraciones del modo de juego que deseas aplicar a tu servidor en una nueva línea. La lista completa de configuraciones se encuentra en la tabla a continuación. - Guarda y enciende tu servidor.
GAMEMODE SETTING | DESCRIPCIÓN | VALORES |
---|---|---|
GameSetting.Vail.EnemySpawn | Habilita la aparición de enemigos. | true, false |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Salud inicial de los enemigos. | low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Cantidad de daño que hacen los enemigos. | low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Cantidad de armadura que tienen los enemigos. | low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Nivel de agresividad de los enemigos. | low, normal, high |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Frecuencia de aparición de animales. | low, normal, high |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Establece la temporada inicial. | spring, summer, autumn, winter |
Structure.Damage | Permite que los edificios sean dañados. | true, false |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Ajusta la duración de las estaciones. | short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.DayLength | Ajusta la duración del día. | short, default, long, realistic |
GameSetting.EnvironmentPrecipitationFrequency | Ajusta la frecuencia de lluvia y nieve. | low, default, high |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Habilita el daño cuando hay baja hidratación y saciedad. | normal, hard |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Habilita el daño por alimentos y bebidas en mal estado. | off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Ajusta la severidad del frío sobre la salud y la regeneración de la resistencia. | off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | Reduce la cantidad de alimentos encontrados en los contenedores. | true, false |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | Los contenedores solo pueden abrirse una vez. | true, false |
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Hecho por: Antonio G.
Actualizado el: 08/07/2024
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